Terhubung dengan kami

Waktu luang

Pengontrol video game sepanjang sejarah

Diterbitkan

on

Popularitas video game berada pada titik tertinggi sepanjang masa saat ini. Dan agak bisa dimengerti karena jutaan orang memainkan beberapa jenis video game. Di antara jenis video game ini kami juga menemukan konsol. Dan apa bagian terpenting dari sebuah konsol? Anda benar, sang pengendali. Pengontrol kami cukup rumit, kerumitannya dapat menjadi tantangan bagi mereka yang ingin mempelajarinya. Mereka juga memiliki posisi tombol yang menarik, yang harus dipelajari pengguna dengan "mata tertutup" jika ingin menjadi pemain yang baik. Tetapi prototipe pengontrol video game pertama tidak begitu rumit pada masa itu. Kebanyakan dari mereka diklasifikasikan dalam desain dasar. 

Video Game Pertama: Spacewar The Origin (1961)

Kami tidak dapat berbicara tentang sejarah pengontrol video game tanpa membicarakan tentang video game yang sebenarnya. Semua pengontrol video game melacak asal mereka dari satu game tertentu, bernama Spacewar: The Origin. Game ini bisa dibilang salah satu video game pertama yang muncul. Gim ini sendiri cukup mudah, gamer memiliki satu-satunya misi untuk menghancurkan semua kapal luar angkasa di depan mereka. Anggap saja sebagai pendahulu dari gim yang lebih modern, Flappy Bird, tetapi alih-alih sebagai burung sungguhan, Anda mengendalikan pesawat ruang angkasa dan dapat menembakkan rudal. Tentu tujuannya tetap sama, jangan biarkan apapun menyentuhmu.

Permainan ini dirancang dan diinstal pada komputer PDP-1, yang menggunakan delapan sakelar Kata Uji. Manuver kapal dilakukan dengan menggunakan empat dari delapan sakelar tersebut. Dua di antaranya digunakan untuk mengontrol arah pesawat ruang angkasa (kiri dan kanan) dan dua lainnya didedikasikan untuk penembakan rudal.

The Grandfather of Joysticks: Atari (1977)

Penampakan joystick telah merevolusi game yang kita kenal sekarang. Joystick memiliki desain yang sangat sederhana untuk dipahami. Pada dasarnya hanya membutuhkan empat sakelar yang mengontrol arah agar berfungsi dengan baik. Mekanisme di baliknya juga sederhana. Saat Anda menggerakkan tongkat ke satu arah, cakram logam akan melakukan koneksi dengan papan sirkuit melalui sinyal listrik yang kemudian menunjukkan arah ke Joystick. Joystick masa depan juga akan menampilkan sakelar tambahan yang digunakan untuk menembakkan proyektil.

Meskipun desain joystick asli diselimuti kesederhanaan, sebagian besar pengontrol modern memiliki leluhur lain. Kesuksesan game berbasis tombol seperti Spacewar melahirkan tren lain di tahun 60-an. Ini adalah waktu ketika sebuah game dipanggil Pong mendapatkan banyak popularitas. Arcade game yang dipopulerkan oleh Atari ini adalah game berbasis tennis, dimana dua buah dayung memantulkan satu titik ke titik lainnya hingga titik tersebut tidak bisa dikembalikan lagi.

Pengendalian pedal dari Pong dilakukan dengan menggunakan potensiometer, yaitu tombol-tombol yang menggerakkan dayung ke atas dan ke bawah saat diputar. Popularitas game ini begitu tinggi, sehingga banyak konsol rumah Atari pertama yang menampilkan pengontrol dayung de facto. Pong juga berfungsi sebagai salah satu permainan kompetitif pertama, karena pengontrol dayung memiliki dua potensiometer (masing-masing satu sisi papan pengontrol), yang berarti bahwa permainan dapat dimainkan dalam dua. Hak paten untuk joystick Atari diterima pada tahun 1978. Namun pada saat itu joystick yang beredar banyak yang beredar di pasaran. Meskipun persaingan sengit, joystick Atari berhasil membedakan dirinya dari yang lain karena koneksi lima arahnya yang unik (atas, bawah, kiri, kanan, dan api).

Penampakan konsol video game pertama datang bersama Atari, ketika mereka memutuskan untuk menawarkan joystick bersama dengan pengontrol dayung de facto (Pong) dengan Atari 2600 Video Computer System (VCS).

Sistem Hiburan Nintendo: 1985

Pengontrol yang dirancang oleh Nintendo adalah bagian terakhir antara pengontrol video game klasik dan modern. Kontroler ini bertahan dalam ujian waktu karena desainnya sebagian besar masih sama bahkan hingga saat ini. Kontroler ada di tengah dua tombol (Start dan Select), di kanan ada tombol A dan B dan di kiri ada tombol arah.

Inovasi baru adalah bahwa pemain sekarang dapat berpindah ke diagonal juga, dengan menekan dua tombol yang berdekatan pada saat yang bersamaan. Pengontrol Nintendo telah menginspirasi pencipta video game masa depan untuk menyesuaikan dan meningkatkan lebih banyak lagi konsol.

Pengontrol Video Game Modern

Semua pengontrol saat ini memiliki tombol arah dan joystick yang digabungkan menjadi satu pengontrol tunggal. Meskipun setiap pengontrol memiliki penempatan tombol yang unik, sebagian besar pengontrol modern adalah turunan dari Sony PlayStation DualShock Controller yang memiliki dua joystick, beberapa tombol, dan bantalan arah.

Perjalanan pengendali video game sangat menarik, mulai dari kesederhanaan Spacewar hingga pengendali saat ini yang memiliki semua fitur yang dibutuhkan oleh seorang gamer. Setiap kali Anda memainkan game dengan pengontrol, seperti Fifa 21 dan Witcher 3 untuk blackjack online, Anda sekarang tahu bagian dari sejarah pengontrol video game. Dan siapa yang tahu apa masa depan yang menanti para pengendali ini.

Bioskop

#UNIC - Kelangsungan hidup bioskop dipertaruhkan

Diterbitkan

on

International Union of Cinemas (UNIC), badan yang mewakili asosiasi dan operator perdagangan bioskop di 38 wilayah Eropa, telah mengeluarkan pernyataan berikut:

"Karena operator bioskop Eropa akhirnya keluar dari periode penutupan yang diperpanjang karena wabah COVID-19 dan bekerja keras untuk menyambut kembali penonton, fokus dari seluruh industri harus memastikan bahwa pemulihan dapat terjadi dan penonton kembali menikmati keunikannya. pengalaman menonton film di layar lebar.

"Sementara banyak di sisi distribusi telah mengindikasikan bahwa 'kita semua bersama-sama', peristiwa baru-baru ini memperjelas bahwa sentimen ini harus didukung oleh tindakan serta kata-kata.

"Secara khusus, konten baru harus dirilis di bioskop terlebih dahulu dan mengamati jendela teater yang signifikan, kedua elemen tersebut penting untuk kelangsungan hidup dan kesehatan setiap bagian dari industri perfilman Eropa (dan bahkan global).

"Strategi 'cinema first' untuk rilis film - disertai dengan periode eksklusivitas teater yang signifikan - adalah model bisnis yang terbukti, dan penting untuk memastikan bahwa penonton dapat menikmati beragam film. Sistem ini adalah dasar untuk pemecahan rekor 2019, dengan 1.34 miliar penerimaan dan € 8.7 miliar diperoleh di box office di Eropa saja.

"Seluruh sektor menghadapi tantangan yang belum pernah terjadi sebelumnya. Lebih dari sebelumnya, keputusan di seluruh industri harus dibuat dengan perspektif jangka panjang. Jika mitra studio kami mewajibkan bioskop untuk menunggu hingga sektor tersebut keluar dari krisis di AS sebelum memasok konten baru, ini akan terbukti terlambat bagi banyak bioskop Eropa dan tenaga kerja mereka yang berdedikasi.

"Semua yang bergantung pada keberhasilan industri film harus berkomitmen untuk memastikan kesehatan masa depan seluruh sektor. Dengan melakukan itu, mereka akan memastikan bahwa industri film yang lebih luas dan bioskop Eropa - dari film independen satu layar hingga rumah seni dan multipleks - Akan pulih dan kembali dari krisis ini dengan lebih kuat dan lebih tangguh dari sebelumnya. "

Tentang UNIC

Union Internationale des Cinémas / International Union of Cinemas (UNIC) mewakili kepentingan asosiasi perdagangan bioskop dan operator bioskop yang meliputi 38 negara di Eropa dan kawasan sekitarnya.

Continue Reading

coronavirus

#Cineworld berencana untuk membuka kembali semua bioskop pada awal Juli

Diterbitkan

on

Operator bioskop Inggris Cineworld Group Plc (CINE.L) mengatakan pada hari Selasa (16 Juni) bahwa beberapa teaternya akan dibuka kembali pada minggu terakhir bulan Juni dan mengharapkan semuanya dibuka kembali pada bulan Juli dengan prosedur sanitasi yang ditingkatkan di semua lokasi, menulis Tanishaa Nadkar.

Perusahaan, yang meninggalkan kesepakatan $ 1.65 miliar untuk membeli Cineplex Kanada (CGX.TO) pekan lalu, mengharapkan untuk dibuka kembali di Amerika Serikat dan Inggris pada 10 Juli. Saham perusahaan, yang telah jatuh sekitar 64% sejauh ini di tahun, terlihat membuka 10% lebih tinggi, menurut indikator pra-pemasaran. Cineworld, yang telah menutup bioskop karena pembatasan yang dipimpin oleh coronavirus, mengatakan telah memperbarui sistem pemesanan untuk memastikan jarak sosial dalam auditoriumnya, bersama dengan mengadaptasi jadwal film untuk mengelola antrian dan menghindari penumpukan kerumunan di lobi.

Cineworld, yang mengoperasikan sekitar 9,500 layar secara global, dengan lebih dari 7,000 layar di Amerika Serikat, juga mendapatkan tambahan $ 110 juta dari pemberi pinjaman dan pengabaian perjanjian pinjaman bulan lalu untuk membantu perusahaan itu bertahan dari kuncian. Film thriller sutradara Christopher Nolan Prinsip akan debut di bioskop pada tanggal 31 Juli, rilis blockbuster baru pertama dalam beberapa bulan untuk bioskop yang membutuhkan film baru untuk memikat penonton setelah penutupan.

Continue Reading

coronavirus

Inggris bertujuan untuk memulai kembali olahraga dalam waktu dekat dengan gugus tugas baru

Diterbitkan

on

Inggris sedang melihat bagaimana olahraga kompetitif dapat dilanjutkan di balik pintu tertutup dalam waktu dekat, menteri kebudayaan Oliver Dowden mengatakan pada hari Rabu (20 Mei), di bawah satuan tugas baru yang meneliti bagaimana sektor rekreasi dan rekreasi dapat dimulai kembali, tulis William James dan Andy Bruce.

Dowden mengatakan gugus tugas itu akan "membantu kita memikirkan bagaimana kita bisa mendapatkan kembali olahraga dengan aman dengan cara yang bekerja baik untuk klub, pemain maupun pendukung."

Dia menambahkan bahwa panduan yang diterbitkan minggu lalu tentang bagaimana atlet elit dapat melanjutkan pelatihan akan "membuka jalan bagi kembalinya olahraga langsung di balik pintu tertutup dalam waktu dekat."

Continue Reading
iklan

kegugupan

Facebook

Tren