Terhubung dengan kami

Ekonomi

Bagaimana #Malta mengukir ceruknya di pasar hiburan

SAHAM:

Diterbitkan

on

Kami menggunakan pendaftaran Anda untuk menyediakan konten dengan cara yang Anda setujui dan untuk meningkatkan pemahaman kami tentang Anda. Anda dapat berhenti berlangganan kapan saja.

Negara pulau Malta hanyalah bintik di Laut Mediterania, dikerdilkan oleh Sisilia terdekat dan begitu kecil sehingga sering diabaikan di peta Eropa. Namun ini 316km kecil2 batu kapur berwarna madu telah memantapkan dirinya sebagai pusat global untuk iGaming, fintech, blockchain dan banyak lagi dalam ekonomi digital yang digambarkannya sendiri. Bagaimana Malta mencapai hal ini, dan dapatkah ia mengatasi peristiwa politik baru-baru ini dan mempertahankan statusnya hingga dekade berikutnya dan seterusnya?

Industri film di Malta

Sebelum awal era digital, Malta sudah menjadi daya tarik bagi industri hiburan. Biaya rendah, sinar matahari terjamin selama berbulan-bulan dalam setahun, dan lanskap tebing berbatu yang dramatis, monumen bersejarah, dan perairan biru yang berkilauan - semua faktor ini telah menjadikan pulau ini lokasi syuting yang menarik sejak awal film. Studio Film Malta telah berkecimpung dalam bisnis selama lebih dari setengah abad, mengerjakan produksi seperti Gladiator, Munich dan The Da Vinci Code. Industri pariwisata juga mendapat manfaat dari banyak pengunjung yang berduyun-duyun ke tempat-tempat yang terlihat dalam dua musim pertama Game of Thrones.

Langkah pertama di iGaming dan peraturan kasino baru

Menjadi pulau kecil yang padat penduduk dengan sedikit tanah subur dan sedikit sumber daya alam, Malta harus mencari sumber kegiatan ekonomi lainnya. Pariwisata dan jasa merupakan bagian terbesar dari PDB, dan pemerintah melihat peluang emas setelah bergabung dengan UE pada tahun 2004. Dengan Otoritas Gaming Malta (MGA) telah ada selama sekitar tiga tahun pada waktu itu, Malta sudah siap dan siap untuk meluncurkan peraturan game jarak jauh, menjadi negara Eropa pertama yang melakukannya. Dalam hubungannya dengan lanskap pajak yang menguntungkan, langkah ini menetapkan Malta sebagai tempat untuk berada di sektor iGaming yang sedang berkembang.

Saat ini, iGaming menyumbang sekitar 13% dari PDB, menempatkannya hampir setara dengan pariwisata. Masuknya awal operator Inggris dan Eropa memungkinkan Malta untuk mengatasi krisis keuangan 2008, dan itu tetap salah satu ekonomi yang paling berkembang di blok itu sejak itu. Mayoritas kasino online baru di Inggris dan Eropa mencari MGA untuk mendapatkan lisensi, dan sektor ini hanya mempekerjakan 7,000 orang. Baca lebih lanjut di sini tentang kasino online terbaru, yang sebagian besar berbasis di Malta.

iklan

Di luar iGaming - Crypto dan Blockchain

Didukung oleh keberhasilan sektor iGaming di Malta, administrasi yang masuk pada tahun 2013 mengambil mantel ekonomi hiburan digital dan menjalankannya. Dipimpin oleh Perdana Menteri Joseph Muscat - sekarang terlibat dalam skandal politik, lebih dari itu kemudian - negara itu ingin menjadi pulau blockchain, meloloskan peraturan perundang-undangan pada tahun 2018. Negara ini menjadi tuan rumah bagi dua acara mewah, ditetapkan untuk menjadi perlengkapan tahunan; itu Malta Blockchain Summit dan KTT Delta, keduanya membawa nama-nama terbesar di fintech ke pulau itu. Investor Crypto telah mengambil umpan, dengan dua pertukaran crypto terbesar - OKEx dan Binance - membangun tempat.

eSports dan permainan video

Pemerintah Malta tidak merahasiakan ambisi mereka untuk terus membangun ekonomi digital dan hiburan. Silvio Schembri, Sekretaris Parlemen untuk Ekonomi Digital, bertujuan untuk mendiversifikasi dan menumbuhkan sektor ini, dengan tujuan 'membuktikan masa depan' ekonomi negara. Bagian dari visi ini adalah untuk mendapatkan bagian dari pasar game video bernilai miliaran dolar, termasuk semakin populernya game kompetitif yang dikenal sebagai esports. Sudah sekitar 200 orang di pulau itu dipekerjakan dalam pengembangan video game, dan ada beberapa potensi crossover dengan sektor produksi film yang sudah mapan. eSports akan menjadi yang utama, dan Schembri berharap menjadikan Malta tuan rumah bagi turnamen-turnamen besar. Tujuannya untuk pengembangan game ambisius - aktivitas penerbitan dalam waktu empat tahun - tetapi, berdasarkan kinerja masa lalu, tidak dapat dijangkau.

Bagaimana Malta telah bangkit menghadapi tantangan yang dihadapi ekonomi digital

Kenaikan pesat ekonomi digital di Malta mungkin menunjukkan bahwa tidak ada yang menghalangi pulau itu menjadi raja industri yang tak terbantahkan di Eropa - atau bahkan global. Tentu saja, ini bukan masalahnya; tantangan telah hadir sejak awal, dan terus tumbuh seiring berjalannya waktu. Malta sejauh ini telah menunjukkan ketahanan yang mengesankan dalam menghadapi tantangan-tantangan ini.

Meningkatkan citra publik

Persepsi publik tentang industri iGaming telah mengancam untuk menggagalkan pertumbuhan, dan tekanan pada pemerintah untuk memperketat peraturan telah menyebabkan beberapa perubahan dramatis dalam undang-undang. Beberapa pasar Eropa menjadi sangat tertutup, artinya perusahaan-perusahaan yang berbasis di Malta tidak dapat lagi beroperasi di yurisdiksi tersebut. MGA telah menunjukkan dirinya sangat responsif terhadap perubahan-perubahan ini, dan telah berhasil mempertahankan dan memperkuat aturan yang mengatur kepatuhan, permainan yang bertanggung jawab, dan iklan.

Sementara itu, perusahaan iGaming sendiri telah mengambil inisiatif untuk meningkatkan citra publik mereka. Keterlibatan dengan tujuan baik setempat tinggi, dan karyawan dari mayoritas lebih dari 300 perusahaan secara teratur mengambil bagian dalam acara amal. Beberapa telah mengambil langkah lebih jauh, mengatur skema donasi amal mereka sendiri.

Mengisi kesenjangan bakat

Mungkin lebih mendesak daripada masalah citra publik, ada kekhawatiran yang berkembang atas kesenjangan bakat di Malta. Lanskap pajak, perbankan, dan legislatif membuatnya relatif mudah untuk kasino baru dan permulaan teknologi, dan ada banyak organisasi yang siap membantu perusahaan-perusahaan baru untuk membangun diri. Masalahnya muncul ketika para pemula ingin meningkatkan, karena saat ini ada kekurangan bakat lokal. Ini sudah terlihat jelas di iGaming, yang memperoleh lebih dari dua pertiga tenaga kerjanya dari negara lain. Meskipun relatif mudah untuk memikat pekerja Eropa ke Malta - Bahasa Inggris adalah salah satu bahasa resmi, dan janji matahari hampir sepanjang tahun sangat menarik - ini adalah proses yang mahal dengan omset tinggi. Banyak pemula yang menemukan kaki mereka di Malta akhirnya pindah untuk menumbuhkan bisnis mereka.

Jika ekonomi digital Malta ingin berhasil dalam jangka panjang, perlu ada peningkatan yang cukup besar dalam pangsa pekerjaan yang dipegang oleh warga negara Malta. Situasi saat ini sebagian karena tingkat di mana industri telah meningkat. Dengan penciptaan kursus akademik di bidang yang relevan, dan perubahan sikap sosial, diharapkan hal ini dapat dicapai.

Mengatasi kesulitan politik

Ini membawa kita ke krisis politik saat ini, yang telah membentang seperti plot sebuah film thriller fiksi yang sepertinya tidak akan terlihat ketika dunia terlihat kaget. Pengungkapan baru-baru ini tampaknya melibatkan beberapa lingkaran dalam Perdana Menteri Muscat dalam pembunuhan wartawan 2017 Daphne Caruana Galizia, yang merupakan kritikus vokal pemerintah Muscat. Tampaknya tidak mungkin Perdana Menteri akan menghadapi badai ini, dan tuduhan korupsi semakin mendalam. Adalah Caruana Galizia yang memecah cerita bahwa dua tokoh senior Partai Buruh terlibat dalam skandal Panama Papers, dan tampaknya ada hubungan yang mendalam antara beberapa pejabat pemerintah dan bisnis yang kurang dari papan atas.

Krisis telah meningkatkan kekhawatiran dalam komunitas, dengan kekhawatiran akan masa depan ekonomi digital. Namun, ada alasan untuk percaya bahwa jatuhnya pemerintahan ini tidak berarti bencana bagi iGaming dan inisiatif teknologi dan hiburan Malta lainnya. Meskipun Muscat adalah juara vokal dari semua hal yang terkait dengan masa depan digital Malta, dia bukan leluhur atau pendorong di belakangnya.

Itu adalah pemerintahan sebelumnya, dan Partai Nasionalis Malta, yang memimpin restrukturisasi ekonomi dan undang-undang yang memungkinkan iGaming untuk berkembang. Muscat dan kabinetnya mungkin berfokus pada pertumbuhan sektor ini, tetapi sudah berkembang ketika mereka mewarisinya dari Perdana Menteri Lawrence Gonzi yang akan keluar.

Bagaimana hal-hal berjalan dari sini agak tergantung pada bagaimana masyarakat merespons. Tampaknya adil untuk mengasumsikan bahwa perusahaan-perusahaan teknologi Malta akan dengan cepat menjauhkan diri dari Muscat. Meskipun mungkin ada penurunan sementara selama periode penyesuaian, para peramal optimis bahwa skandal itu akan menyebabkan kerusakan kecil pada masa depan digital Malta. Kerangka kerja sudah ada, dan reputasi pulau sebagai pusat teknologi dan hiburan global tidak tergantung pada politisi yang berkuasa. Sektor ini terlalu berharga bagi Malta untuk administrasi apa pun untuk meninggalkannya, dan, apakah itu di bawah bimbingan Schembri atau penggantinya, setiap upaya akan dilakukan untuk melindungi kepentingannya. Dengan Uni Eropa siap untuk masuk dan ambil tindakan, Diharapkan bahwa industri akan keluar sisi lain relatif tanpa cedera.

Bagikan artikel ini:

EU Reporter menerbitkan artikel dari berbagai sumber luar yang mengungkapkan berbagai sudut pandang. Posisi yang diambil dalam artikel ini belum tentu milik Reporter UE.

Tren