Terhubung dengan kami

Pekerjaan

The € 63 miliar aplikasi booming: Hampir 5 juta pekerjaan di sektor Eropa oleh 2018, kata laporan Uni Eropa

SAHAM:

Diterbitkan

on

Kami menggunakan pendaftaran Anda untuk menyediakan konten dengan cara yang Anda setujui dan untuk meningkatkan pemahaman kami tentang Anda. Anda dapat berhenti berlangganan kapan saja.

100000000000044E0000033B63298EC3Sektor aplikasi UE telah berubah dari nol menjadi pahlawan super digital dalam waktu kurang dari lima tahun. Pada 2018 itu dapat mempekerjakan 4.8 juta orang dan berkontribusi € 63 miliar untuk ekonomi UE menurut laporan yang disajikan di Brussels hari ini. Studi yang dilakukan oleh GIGAOM untuk Komisi Eropa, menunjukkan bahwa pengembang aplikasi Eropa siap menghadapi tantangan untuk memimpin global. Saat ini, pengembang UE dan Amerika Utara menghasilkan tingkat yang sama (masing-masing 42%) dari pendapatan aplikasi di pasar UE dan AS yang penting. Meskipun masa depan cerah, pengembang telah menyuarakan keprihatinan tentang kesenjangan keterampilan, konektivitas, dan fragmentasi yang dapat membahayakan ledakan aplikasi.

Saat ini, ekonomi aplikasi mempekerjakan 1 juta pengembang, dan 800,000 orang dalam pos pemasaran & dukungan. Jumlah ini dapat meningkat menjadi 2.7 juta pengembang + 2.1 juta staf pendukung pada tahun 2018. Pembeli dan pengiklan UE menghabiskan € 6.1 miliar untuk aplikasi pada tahun 2013, 30% dari total pengeluaran aplikasi global, tumbuh menjadi € 18.7 miliar pada tahun 2018. Belanja konsumen digabungkan dengan iklan dan kontrak kerja dapat menghasilkan pendapatan tahunan € 63bn untuk sektor aplikasi dalam lima tahun.

Wakil Presiden Komisi Eropa Neelie Kroes mengatakan: "Dalam menghadapi meningkatnya pengangguran kaum muda, angka-angka ini memberi saya harapan baru. Sektor aplikasi adalah salah satu bidang ekonomi digital di mana Eropa benar-benar dapat memimpin. Tetapi kita harus mengatasi kekhawatiran tentang konektivitas dan fragmentasi - satu lagi alasan untuk menyelesaikan pasar tunggal telekomunikasi! "

Studi tersebut menunjukkan bahwa:

Pengembang aplikasi game UE memimpin lapangan: 28 perusahaan terkemuka UE menciptakan 40% dari 100 aplikasi terlaris di UE dan AS. Tiga dari lima perusahaan teratas adalah pengembang game Nordik (1 King.com, 2nd Supercell, 5th Rovio) dengan pengembang aplikasi Jerman, Prancis, Spanyol, dan Inggris Raya juga meraih kesuksesan di luar pasar asli mereka.

Pasar yang tumbuh, pekerjaan yang berkembang: Pada tahun 2013, pengembang memperoleh € 11.5 miliar membuat aplikasi untuk barang konsumen, perbankan, media, ritel, dan klien lainnya. Mereka bisa berharap mendapatkan hingga € 46 miliar melalui kontrak seperti ini pada tahun 2018. Ledakan aplikasi menciptakan lapangan kerja, misalnya pengembang kontrak Gekko Emas (London / Barcelona) berencana meningkatkan jumlah stafnya 40-50% tahun depan dan berbasis di London Grapple Ponsel adalah perusahaan tiga orang tiga tahun lalu, mempekerjakan 120 orang sekarang, dan bermaksud untuk menggandakan tahun depan.

Mengatasi kekurangan keterampilan digital: sekitar 38% pengembang independen dan in-house mengatakan perusahaan UE kesulitan bersaing dengan gaji AS, 31% dan 33% mengatakan bahwa pendidikan pengembang tertinggal, sekitar 30% mengatakan pengembang pemula tidak memiliki keahlian bisnis, dan kuartal dari semua yang disurvei mengatakan tidak ada cukup pengembang. Yang mengkhawatirkan, hanya 9% pengembang adalah perempuan.

iklan

Komisi menangani krisis keterampilan digital Eropa dengan berbagai cara. Pertama, bermitra dengan industri dan organisasi lain di Koalisi Besar untuk Pekerjaan Digitals (Lihat IP / 2014 / 40). Secara paralel, dengan bekerja sama dengan sekolah untuk menghadirkan keterampilan digital langsung ke kelas yang terhubung (lihat IP / 13 / 859 dan MEMO / 13 / 813). Terakhir, dengan mendukung inisiatif akar rumput seperti Minggu Kode Uni Eropa, diorganisir oleh Neelie Kroes ' penasihat muda. Pekan Kode Uni Eropa yang pertama menjangkau 10,000 orang di 26 negara pada November 2013. Tahun ini Minggu kode akan berlangsung pada 11-17 Oktober 2014

Hambatan teknis dan fragmentasi juga menjadi perhatian. Kira-kira seperempat pengembang ingin melihat 4G berkembang lebih cepat di Eropa. Sekitar 35% merasa frustrasi dengan kurangnya interoperabilitas antar platform seperti Android, iOS, Facebook. Mayoritas pengembang mengeluhkan ketergantungan total de facto mereka pada platform yang dikembangkan oleh raksasa Amerika, dengan dampak pendapatan selanjutnya.

Kroes menambahkan: "Semua aplikasi dan semua perangkat seluler bergantung pada jaringan broadband. Namun hari ini, kerangka kerja untuk telekomunikasi Eropa terpecah dan dibatasi. Artinya konektivitas nirkabel yang buruk, koneksi yang tidak dapat dengan mudah melintasi batas, aplikasi dan layanan yang diblokir atau dibatasi oleh operator jaringan, biaya tambahan yang mahal untuk menggunakan ponsel Anda di luar negeri. Di dunia masa depan, di mana bahkan mobil pun terhubung, di mana kami mengandalkan aplikasi seluler bahkan untuk perawatan kesehatan kami - mengatasinya akan sangat penting. "

Latar Belakang

Laporan Mengukur Ekonomi Aplikasi UE dipresentasikan pada lokakarya di Brussel di mana Neelie Kroes, Chief Marketing Officer Rovio Peter Vesterbacka dan perwakilan komunitas digital membahas masa depan ekonomi aplikasi UE.

Aplikasi adalah program mandiri atau perangkat lunak yang sebagian besar sering dirancang untuk perangkat seluler atau platform sosial. Misalnya, aplikasi dapat memberi tahu Anda tentang rute transportasi umum yang paling efisien, membantu Anda melakukan transaksi bank secara online, melacak aktivitas lari atau bersepeda, mencocokkan Anda dengan calon pasangan, memberikan saran kesehatan, permainan untuk menghibur dan bersantai. Di sisi bisnis, banyak perusahaan mengembangkan aplikasi di rumah, atau melalui kontraktor untuk mendukung bisnis utama mereka, baik di bidang jasa keuangan, ritel barang konsumen, media, dll. Mereka menggunakan aplikasi untuk menambah pengalaman dan utilitas pelanggan mereka, dan untuk membantu memasarkan dan menjual barang dan jasa mereka. Menurut perkiraan, 94.4 miliar aplikasi diunduh secara global selama 2013.

Pasar tunggal digital dengan lebih dari 500 juta konsumen UE memiliki potensi besar bagi bisnis digital dan pengembang aplikasi Eropa, tetapi banyak yang frustrasi dengan ketidakkonsistenan yang membuat sulit untuk menjual ide cemerlang mereka lintas batas. Komisi sedang bekerja untuk menyederhanakan aturan Uni Eropa tentang hak cipta dan lisensi memberikan akses yang lebih besar ke konten online. Sebuah berkelanjutan konsultasi akan dimasukkan ke dalam kertas putih tentang hak cipta yang jatuh tempo sebelum Musim Panas 2014. Konektivitas yang lebih besar, termasuk koneksi 4G dan broadband berkecepatan tinggi yang memicu aplikasi, merupakan salah satu target proposal Komisi untuk memberikan Benua terhubung, saat ini sedang diperdebatkan oleh Parlemen Eropa. (Lihat MEMO / 13 / 779 dan IP / 13 / 828).

Grafik belajar adalah bagian dari Startup Europe, sebuah inisiatif Agenda Digital yang didukung oleh Kroes untuk mempromosikan ICT dan kewirausahaan web di Eropa dan untuk membantu perusahaan berkembang di Eropa.

Ini mencakup enam kegiatan: The Majelis Accelerator, yang Crowdfunding Jaringan Eropa, The Web Investor Forum, yang pemimpin Klub, yang Startup Eropa Kemitraan dan meningkatkan Keterampilan Web melalui MOOCS (diluncurkan pada tahun 2014). Aktivitas untuk memetakan ekosistem startup, seperti studi ini, mendukung Startup Eropa dan membantu menentukan kebijakan berbasis bukti yang dapat membantu pengusaha web untuk memulai dan bertahan di Eropa.

Selain itu, file Kemitraan Publik-Swasta di Masa Depan Internet dapat membantu mendanai dan membimbing pengusaha web yang menggunakan teknologi yang dikembangkan dalam proyek sebelumnya. Pendanaan juga tersedia melalui Horizon 2020.

Link bermanfaat

Pelajari 'Sizing the EU App Economy'

@StartUpEU, #StartUpEurope , @aplikasi eurapp, #aplikasi eurapp

Tentang Startup Eropa

Situs web Neelie Kroes

 

Bagikan artikel ini:

EU Reporter menerbitkan artikel dari berbagai sumber luar yang mengungkapkan berbagai sudut pandang. Posisi yang diambil dalam artikel ini belum tentu milik Reporter UE.

Tren